Адвертисинг ТецхнологиСадржај маркетинг

Коришћење интерактивних медија за побољшање Б2Ц промоција

Без обзира којом се индустријом бавите, ако је ваше пословање у Б2Ц сектору, шансе су прилично добре да се суочите са великом конкуренцијом - посебно ако радите у продавници цигли и малтера. Напокон, знате колико и колико често потрошачи купују путем интернета у данашње време. Људи још увек иду у продавнице цигли и малтера; али због погодности куповине путем Интернета број клијената у продавницама је опао. Један од начина на који су предузећа покушај да се то исправи је спровођењем промоција - за купоне, нови инвентар, велике попусте итд. Ипак, опет они исти конкуренти о којима смо разговарали спроводе промоције које су једнако примамљиве…. ако не и примамљивији од вашег.

У данашње време промоције које компаније воде нису довољне за подстицање промета у продавницама или чак куповине на мрежи. Ваши конкуренти ће вероватно водити неке од истих промоција као и ви - понекад истовремено. То ће рећи да ће многи потрошачи користити „погодност“ као одлучујући фактор за то хоће ли ићи са вашим локалом или не: поуздан на основу прегледа на мрежи, непосредна близина ваше куће (ако је продавница цигле и малтера), препорука пријатеља ( како би се избегло истраживање) и искуство (са наведеним оснивањем) су најчешћи фактори који одлучују. Укратко, ваше промоције морају да се истичу.

Да би се промоције вашег бренда истакле, врло очигледно треба да урадите нешто другачије. Један од најбољих начина да се то постигне је интеграцијом интерактивних искустава на веб локацију вашег бренда. Интерактивна искуства су важна јер омогућавају брендовима да понуде важне или ВЕЛИКЕ одлуке о куповини. Такође нуди брендовима прилику да забаве своје потрошаче. Ево неколико опција за интерактивна искуства која можете интегрисати у своју веб страницу како бисте повећали ангажман и на крају подстакли конверзије.

Калкулатори

За предузећа која продају „екстравагантне“ производе и услуге који често захтевају пуно размишљања (аутомобили, намештај, хипотеке итд.), Калкулатори су сјајан интерактивни садржај који може усмерити ваше потрошаче ка правим одлукама о куповини. Често пута чак и финансијски најспретнији и најстабилнији потрошачи морају да направе корак уназад да утврде шта могу, а шта не могу приуштити. Неки од најчешћих калкулатора које видимо су: Калкулатори месечних плаћања, калкулатори камата и калкулатори исплате.

Наравно, финансије нису једини разлог зашто вам је потребан калкулатор. Ваши потрошачи ће можда требати да израчунају колико простора имају на располагању за нови кауч. Или, ваши потрошачи можда желе да израчунају индекс телесне масе или идеалну тежину како би утврдили који програм вежбања одговара њима. Ствар је овде у томе што калкулатори олакшавају доношење одлука јер пружају нумеричке вредности одређеним променљивим. Што је бољи број (био он већи или нижи), потрошачу је боље време да пронађе свој одговор - а то обично доводи до повећаних намера за куповином.

Калкулатори се могу показати изузетно корисним за потрошаче који желе да учествују у вашој најновијој промоцији. Иако се калкулатори у основи могу користити у било ком тренутку, способност проналажења одговора на важна питања гура их низ левак за куповину. Што више знају о својој одређеној ситуацији, склонији су куповини. А ако се одвија промоција (рецимо, „Без плаћања до 2017.“), потрошач ће покушати да израчуна шта може себи приуштити у будућности пре него што се тако обавеже. Једном када добију свој одговор, онда ће купити.

Procene

Понекад потрошачка неодлучност није повезана са финансијама (или одређеним прорачуном); већ пречиста преференција. Када се потрошачима представи мноштво сјајних опција (што је посебно често током промоције), понекад их одврати способност одлучивања. Звучи глупо, али је потпуно тачно. Неки потрошачи ће једноставно одустати ако не могу да донесу одлуку о куповини - посебно ако се ради о великој куповини. Ако потрошач није нешто потпуно спреман, његова мисао је „Па, онда то не сме бити тако сјајно. Зашто ћу потрошити екстравагантну суму новца ако сам на огради? “ а онда иду даље.

Искуства са проценом су још један одличан начин да потрошаче усмерите даље у левак куповине - посебно када су у питању ваше промоције на мрежи. Будући да се промоције обично састоје од одређеног избора производа, услуга или понуда, процене могу усмерити потрошаче ка једној од доступних опција.

Користимо као пример ауто групе. Као што вам је вероватно познато, ауто групе се састоје од неколико дилера у одређеном региону; а свако заступништво обично продаје једну врсту возила (Тоиота, Киа, Хиундаи итд.). Рецимо да је потрошач чуо добре ствари о овој ауто групи; и сва заступништва (у ауто групи) учествују у промоцији „Без плаћања до 2017.“. Све звучи добро и добро ... док не сазнате да потрошач није потпуно сигуран са којом марком / моделом возила жели да иде. Да спречи тог потрошача да оде у други дилер, ауто група може да постави процену на своју веб страницу како би га усмерила ка одлуци о куповини. Идеална врста процене може бити она која пружа „марку / модел“ потрошача на основу одговора које потрошач даје - „какав аутомобил треба да возите?“ процена.

Инстант Вин

Један од сјајних начина да се интерактивна искуства искористе за ваше промоције је ПРЕТВАРАЊЕ свог интерактивног искуства у промоцију. Без обзира на то које друге продаје имате, можете подстакнути потрошаче да посете вашу продавницу (или веб локацију) игром Инстант Вин - која нуди шансу за освајање ВЕЛИКЕ награде и поклањање понуда или утешних награда људима који то не чине освојите џекпот. Ова искуства могу се састојати од: дигиталних аутомата, спин-то-вин точкова (попут Вхеел оф Фортуне) или неког другог случајног искуства које одабире једног, главно-добитника. Остале награде или понуде (које се могу споменути пре учешћа) могу бити нешто драгоцено попут бесплатних консултација, без месечних уплата, уплаћеног новца или 100 УСД од куповине од 800 УСД или више. Најбоље је то што су ове врсте искустава изузетно занимљиве, јер подстичу узбуђење и ретко доводе до узнемирења или растројености купаца. Чињеница да се забављају и нешто „побеђују“ чини ово одличном врстом интерактивног искуства - у зависности од индустрије, наравно.

Квизови

Последњи тип интерактивног искуства који ћу проћи су „квизови“. Иако квизови обично не нуде нешто опипљиве вредности (под опипљивом вредношћу мислим на одговор, понуду или награду), они могу код потрошача оставити осећај самозадовољства. Генерално, када се потрошачи осећају срећним или поносним на себе, то ће рећи својим пријатељима. У случају квизова (у облику интерактивног искуства), потрошачи ће бити склони да своје резултате деле на друштвеним мрежама - па чак и да их изазивају. Опет, упркос томе што не постоји „опипљива“ понуда, ове врсте искустава су дивне за брендирање. Што више квиз побуђује радозналост потрошача, то је тај бренд све познатији - и постају знатижељнији од тог бренда. А што се тиче промоција, питања која постављате у том квизу може одражавати тему интернет промоције - што даље буди радозналост потрошача.

Који би од ових типова искуства био најкориснији за ваше пословање? Реците нам у коментарима испод!

Мухаммад Иасин

Мухаммад Иасин је директор маркетинга у ПЕРК-у (ввв.перк.цом) и објављени аутор, који чврсто верује у вишеканално оглашавање које доноси резултате путем традиционалних и дигиталних медија. Његов рад је препознат по изврсности у публикацијама попут ИНЦ, МСНБЦ, Хуффингтон Пост, ВентуреБеат, РеадВритеВеб и Буззфеед. Његово искуство у операцијама, свести о бренду и стратегији дигиталног маркетинга резултира подацима заснованим приступом стварању и испуњавању скалабилних медијских маркетиншких кампања.

Повезани чланци

Назад на врх дугмета
близу

Адблоцк откривен

Martech Zone је у могућности да вам пружи овај садржај без икаквих трошкова јер ми монетизујемо наш сајт путем прихода од огласа, партнерских веза и спонзорстава. Били бисмо захвални ако бисте уклонили свој блокатор огласа док гледате наш сајт.