Људска страна гамификације

гамификација на људској страни

Организације које ангажују купце и запосленике виде 240% побољшања резултата повезаних са учинком. Повећана продуктивност, повећано задржавање, повећана сарадња, повећана склоност бренду, продужено време боравка на локацији и повећано друштвено дељење. Доступност великих података у комбинацији са предностима гамификације доводе до огромног напретка у овој индустрији.

Према Гартнер: До 2015, више од 50 процената организација које управљају иновационим процесима ће гамификовати те процесе, према Гартнер, Инц. До 2014. гамификована услуга за маркетинг потрошачке робе и задржавање купаца постаће једнако важна као Фацебоок, еБаи или Амазон, више од 70 посто организација Глобал 2000 имаће најмање једну гамификовану апликацију.

Ова инфографика од Бунцхбалл описује Гамифицатион, зашто компаније усвајају технологију и шта

бунцхбалл-гамифицатион

Шта ви мислите?

Ова страница користи Акисмет како би смањила нежељену пошту. Сазнајте како се ваш коментар обрађује.