АудиоМоб: Звоните у новогодишњој продаји уз аудио огласе

Аудиомоб Аудио Огласи

Аудио огласи пружају ефикасан, високо циљани и бренд сигуран начин да брендови прођу кроз буку и појачају продају у Новој години. Пораст аудио оглашавања је релативно нов у индустрији изван радија, али већ ствара велику буку. Између галаме, аудио огласи у мобилним играма стварају сопствену платформу; нарушавајући индустрију и брзо расте, брендови бележе већи калибар пласмана огласа у мобилним играма. А људи се све више окрећу мобилним играма, тражећи нове начине да испуне досаду. 

АудиоМоб је пионир овог новог формата: премијер за аудио огласе у мобилним играма подржао је Гоогле за стартапе. Њихов формат огласа је потпуно сигуран и импресиван, с потенцијалом да брендови буду храбри и креативни у досезању масовне публике. 

Рекламни пејзаж је заузетији више него икада у ово доба године, а с обзиром да су многе физичке продавнице затворене због закључавања, мрежно ратиште ће бити конкурентније него икад раније. Стога брендови морају бити паметнији у потрошњи огласа ове године како би постигли предност и постигли жељене резултате; аудио огласи пружају савршено возило за то.

Потрошачи захтевају боље искуство са огласима

2020. година је била као ниједна друга, а са толико времена проведеног код куће, класични огласи су презаситили медијски простор. Лоцкдовн је одвезао монотонију у свет, јер посао од куће, јести од куће и играти од куће сада се сматрају новом нормалом.

Новогодишња куповина ове године ће изгледати другачије: редови кроз врата и журбе за последњу продају биће виртуелне. Са толико физичких продавница затворених за јавност, продаја се обавља путем Интернета, а трговци би могли бити опрезни због сушније сезоне. Са божићним просеком потрошите 2020 очекује се пад од 7% у односу на прошлу годину, за огромних 1.5 милијарди фунти, огласне кампање морају да унапреде своју игру како би потрошачке потрошње биле високе.

Забава је основни део закључавања, јер ТВ, филмови, подцастови и мобилне игре на неки начин превазилазе јаз између социјалног удаљавања и виртуелне везе. Проблем брендова је прекомерна изложеност класичним форматима: потрошачи остају жудни за нечим другачијим, док им се очи загледају у још један визуелно понављајући оглас. Ова нова година је право време да брендови спусте ухо и прихвате нове трендове како би превазишли своје конкуренте.

Играње је кључно

Неискоришћени ресурс за оглашаваче, само мобилне игре су ове године генерирале 48% укупног прихода од игара широм света, са огромних 77 милијарди долара. Мобилне игре су добро укорењене у забави, а не само за стереотипне младе тинејџере. Демографија игара на срећу еволуирала је током година, а њихово циљно тржиште је одједном много шире.

Данас је 63% мобилних играча жена са просечном старосном добом женских играча, 36 година. 

МедиаКик, Статистика женских играча

Мобилне игре нуде огромну прилику за досег бренда са јаснијим фокусом на циљану демографску категорију. Платформа може искористити неискоришћену публику и директно повезати брендове са потрошачима. Једноставно речено, мобилне игре могу повезати бренд са публиком од преко 2.5 милијарде играча широм света: највећи потенцијални досег бренда у целој индустрији забаве. Да би искористили популарну новогодишњу продају, брендови морају да слушају захтеве својих потрошача и тржишта: не би било нимало паметно усмерити своју пажњу на мобилне игре као огроман потенцијални ток прихода.

Аудио - нова граница

Аудио огласи више нису ограничени мегафон за емитовање програма од пре неколико деценија. Могу бити елегантни, глатки и створити искуство које одражава стварни људски контакт.

Са паметним звучницима уз помоћ гласа који су стални елемент у толико домова у САД-у, дигитални аудио огласи су много заступљенији. Такође су боље прихваћени:

  • 58% потрошача сматра да су звучни огласи са паметним звучницима мање нападни од осталих облика, док је 52% рекло да су и занимљивији!
  • Исплативост аудио огласа је без премца, с КСНУМКС% потрошача извршивши куповину на основу аудио огласа.

У мобилним играма, аудио огласи могу да се направе корак даље да би се осећали као стварност: могу се у потпуности уронити у креативни оквир, дајући брендовима свеж и живописан дух својим оглашавањем.

Могуће је чак и игру изградити на потпуно интегрисаном аудио огласу, додајући целокупно искуство за играче: као што је уграђени радио у недавно покренутом Биг Бротхер: Тхе Гаме, који је користио АудиоМоб-ов формат огласа за нуђење аудио огласа током игра.

Развој успешног ДСП-а је ставио АудиоМоб на челу аудио огласа у играма, постајући формат који све више фаворизују програмери. Природно кретање ка ненаметљивом оглашавању у игри покреће аудио предњи део и центар.

Аудио огласи омогућавају играчима да наставе репродукцију док су изложени огласу; нису довољно растресени да напусте игру, али се и даље повезују са брендом. За потрошаче је то победа јер могу да наставе играње; за брендове и даље добијају огромну и све више циљану изложеност; а програмери могу осигурати непрекидно и обузимајуће корисничко искуство.

То је победа и победа и прилика да се истакнете из масе у време када се толико брендова бори за централну сцену.

Слушајте брендови!

Аудио огласи се крећу узбрдо, са предвиђањима раста прихода од 84% од 2019. до 2025. године, а АудиоМоб нуди чисто и елегантно решење за брендове да изађу на тржиште. Како су многе физичке продавнице затворене, а новогодишње кампање постају креативније, борилиште за брендове обилује потребом да се издигну изнад конкурената.

АудиоМоб рашири две велике могућности за брендове да пресеку буку у индустрији: мобилне игре су природно успешно окружење за пласман огласа са огромним досегом публике, док аудио огласи играчу пружају имерзивно и ненаметљиво искуство.

Аудио оглашавање могло би да повећа новогодишњу изложеност миљама изнад осталих 2020. године, а АудиоМоб покреће индустрију да производи боље, узбудљивије и обузимајуће аудио огласе.

Посетите АудиоМоб за више информација

Шта ви мислите?

Ова страница користи Акисмет како би смањила нежељену пошту. Сазнајте како се ваш коментар обрађује.